Рубрика: Видеоигры

  • Sony закрывает производство картриджей для PlayStation Vita»

    Sony закрывает производство картриджей для PlayStation Vita»

    от автора

    в

    Sony прекратит выпускать картриджи с играми для PlayStation Vita в США и странах Европы. Компания оповестила разработчиков, что производство будет закрыто 31 марта 2019 года, а последние заказы на физические копии принимаются до 15 февраля. Азиатское подразделение Sony продолжит выпуск физических носителей: в Японии PlayStation Vita до сих пор пользуется популярностью благодаря большой базе JRPG-проектов.…

  • Обзор игры Until Dawn: тихо в лесу, все спят, только не спит маньяк

    Обзор игры Until Dawn: тихо в лесу, все спят, только не спит маньяк

    от автора

    в

    Есть такой популярный жанр фильмов ужасов, как «слэшер» (от англ. «slash» – рубить). Основной чертой этого жанра является наличие в нём нескольких главных героев, а также убийцы-психопата, который планомерно и последовательно преследует их и жестоко убивает одного за другим.

  • Обзор игры Gran Turismo Sport

    Обзор игры Gran Turismo Sport

    от автора

    в

    Глядя на засилье сиквелов известных игр, можно сделать умозаключение, что есть два способа производства игровых серий. Первый заключается в нахождении уникальной формулы геймплея и постепенном внесении в него мелких, порой даже очень незначительных элементов. Каждый из

  • Обзор дополнения The Frozen Wilds для игры Horizon Zero Dawn

    Обзор дополнения The Frozen Wilds для игры Horizon Zero Dawn

    от автора

    в

    Кажется, ещё не успел остыть геймпад от тепла моих рук после того, как в продажу поступила замечательная игра Horizon: Zero Dawn, а трудолюбивые разработчики из студии Guerilla Games уже подготовили для нас крупное DLC под названием The Frozen Wilds. Я с радостью принялся исследовать его, так как

  • Компания Valve внезапно анонсировала новую игру

    Компания Valve внезапно анонсировала новую игру

    от автора

    в

    От компании Valve мы уже давно не ждём ничего нового в плане видеоигр. Гейб Ньюэлл погряз в развитии созданной им экосистемы Steam, а также в продвижении игры Dota и организации крупномасштабных киберспортивных чемпионатов с колоссальными призовыми фондами. Время от времени он

  • Обзор игры Matterfall: адский шутер родом из Финляндии

    Обзор игры Matterfall: адский шутер родом из Финляндии

    от автора

    в

    Небольшая финская студия Housemarque стала широко известна благодаря серии шутеров Stardust, первая игра которой вышла в 1993 году. Но коммерческий успех пришёл к финнам значительно позднее, после того как они начали долгосрочное сотрудничество с компанией Sony по выпуску своих новых

  • Обзор игры Doom VFR

    Обзор игры Doom VFR

    от автора

    в

    В далёкие 90-е я впервые опробовал на себе одну из первых моделей очков виртуальной реальности. Устройство было громоздким, а виртуальная реальность достаточно примитивной, но даже тех впечатлений мне хватило, чтобы прийти в полный восторг. Я играл в Doom, видя окружающий мир

  • Осенью Nintendo выпустит переиздание 16-битной консоли SNES

    Осенью Nintendo выпустит переиздание 16-битной консоли SNES

    от автора

    в

    В начале 90-х, когда Россия только-только открыла для себя мир 8-битных игр благодаря тайваньскому клону консоли Nintendo Famicom под названием Dendy, во всём остальном мире геймеры вовсю наслаждались замечательными 16-битными играми. В ту пору шла ожесточённая битва между

  • Обзор игры Samorost 3: однажды в далёкой, далёкой галактике

    Обзор игры Samorost 3: однажды в далёкой, далёкой галактике

    от автора

    в

    Приключенческие игры в наши дни не так популярны, как в 80-е и 90-е годы прошлого века. А ведь когда-то мы не спали ночами, чтобы разгадать все загадки таких шедевров, как King’s Quest, Leisure Suit Larry, Secret of Monkey Island, Full Throttle, Day of the Tentacle и других замечательных квестов. Сегодня от некогда

  • Обзор игры Mario Kart 8 Deluxe

    Обзор игры Mario Kart 8 Deluxe

    от автора

    в

    Гоночные видеоигры бывают разными. Есть, например, профессиональные автомобильные симуляторы вроде Gran Turismo и Forza Motorsport, в которых ежесекундно обсчитываются сотни физических параметров, а каждая реально существующая трасса воспроизведена в игре с фотореалистичной