Обзор игры Moss: VR-сказка для всей семьи

Обзор игры Moss: VR-сказка для всей семьи

Лично меня бесконечно радует тот факт, что видеоигр для виртуальной реальности с каждым днём становится всё больше. При этом увеличивается не только их число, но также улучшается качество технического и художественного исполнения, будь то продолжительная ААА-игра от крупного издательства или же небольшой нишевый проект от независимого разработчика. Сегодня я бы очень хотел рассказать вам об очаровательной игре Moss, которая вышла 27 февраля для гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR.

Игра: Moss
Платформа: PlayStation VR
Жанр: Adventure, Puzzle
Дата релиза: 27 февраля 2018
Разработчик: Polyarc
Издатель: Polyarc

Начать свой рассказ я бы хотел с того, что Moss – настоящая сказка во всех смыслах этого слова. Сказка создана по всем законам жанра и порадует не только детей, но и их родителей, даже если те уже забыли, каково же это – очутиться в выдуманном мире, полном волшебства. Однако сразу подчеркну, что пользоваться гарнитурой PlayStation VR детям младше 12 лет не рекомендуется, так как их вестибулярный аппарат ещё недостаточно силён, а это может привести к непредсказуемым последствиям. Реальность такова, что в нашей стране на любые предостережения все плевать хотели, поэтому я периодически вижу, как в сотрудники VR-аттракционов предлагают опробовать гарнитуры вроде PS VR и HTC Vive совсем уж маленьким детишкам. Это неправильно.

Обзор игры Moss: VR-сказка для всей семьиОбзор игры Moss: VR-сказка для всей семьи

Разработали игру Moss в стенах американской студии Polyarc, основанной бывшими сотрудниками знаменитой студии Bungie, подарившей миру серии шутеров от первого лица Halo и Destiny. Талантливые художники и программисты давно мечтали вырваться за рамки популярного жанра FPS и создать что-то камерное, душевное, бесконечно очаровательное. Что-то такое, что проникнет в сердца игроков, затронет их душу и навсегда влюбит в себя. В конце концов у них действительно получилась такая игра. Ведь благодаря технологии виртуальной реальности степень погружения игроков в сказочный мир многократно усилилась.

Обзор игры Moss: VR-сказка для всей семьиОбзор игры Moss: VR-сказка для всей семьи

Действие игры разворачивается в мире, населённом крошечными сказочными персонажами. Играть вам предстоит за очаровательную мышку по имени Куилл, которая отправляется в самое эпическое приключение в её жизни. Ей предстоит преодолеть немало испытаний на своём пути, спасти своего наставника – мудрого Аргуса, а также победить злобного змея Сарффога, терроризирующего родную деревню мышат. Куилл сразу же заставляет вспомнить замечательный анимационный фильм «Приключения Десперо», главным героем которого тоже был отважный мышонок, вооружённый шпагой и готовый к совершению подвигов во имя добра. Действительно, между этими двумя произведениями много общего.

Обзор игры Moss: VR-сказка для всей семьиОбзор игры Moss: VR-сказка для всей семьи

Moss уникальна тем, что в ней есть ещё один главный герой, помимо Куилл, – это вы. Игра выполнена от третьего лица, а игроку достаётся роль некоего таинственного существа, которого в игре именуют не иначе как «читатель». Вы листаете книгу со сказками, в которой описаны приключения отважной Куилл, и периодически переноситесь в изображённый на страницах сказочный мир. Благодаря отсутствию «четвёртой стены» мышка видит вас и рассчитывает на вашу помощь в своих странствиях. Этот уникальный симбиоз между двумя героями выражается в нескольких крайне любопытных механиках, помогающих героям продвигаться вперёд по сюжету.

Обзор игры Moss: VR-сказка для всей семьиОбзор игры Moss: VR-сказка для всей семьи

Учитывая, что главная героиня совсем крошечная, она не способна передвигать тяжёлые объекты. И вот здесь вы приходите ей на помощь. При помощи контроллера DualShock 4, который изображён внутри игры в виде светящейся сферы, вы можете сдвигать каменные плиты, открывать гигантские двери, тянуть за увесистые цепи, приводя в действия древние механизмы. При этом аналоговой рукояткой контроллера вы управляете движениями мышки, которая умеет прыгать, карабкаться по уступам не хуже Натана Дрейка из серии Uncharted, а также умело размахивать своим крошечным рыцарским мечом, разнося в щепки бочки с волшебной пылью, срезая травинки и разрубая опасные колючки на своём пути.

Обзор игры Moss: VR-сказка для всей семьиОбзор игры Moss: VR-сказка для всей семьи

Игра достаточно линейна. Куилл, решая головоломки одну за другой, получает доступ к следующим локациям. Головоломки в основном логичны, и решить их можно без каких-либо проблем. Я прошёл игру достаточно быстро – всего за два вечера, при этом не пришлось прибегать к прочтению прохождений или смотреть вспомогательные видео на YouTube. Однако игровые пазлы язык не повернётся назвать скучными или тривиальными. Все они выполнены очень оригинально и, если можно так сказать, с душой. Вам придётся несколько раз за игру серьёзно напрячь серое вещество, чтобы помочь Куилл справиться с возникающими на её пути препятствиями.

Обзор игры Moss: VR-сказка для всей семьиОбзор игры Moss: VR-сказка для всей семьи

Главным героям будут встречаться не только головоломки, но и враги. Противниками отважной мышки станут злобные жуки нескольких видов. Первый вид – это обычные скарабеи, способные поранить Куилл своими мощными челюстями. Играя за читателя сказки, не забывайте придерживать жуков, хватая их своей светящейся сферой. Это позволит Куилл зайти к неприятелю сзади и нанести ему несколько сокрушающих ударов мечом. Второй вид противников – жуки, стреляющие огненными сферами. Убить их несложно, но главное не попасться на мушку. Когда вы удерживаете таких жуков при помощи геймпада, то можете использовать их пушки в своих целях: стрелять по другим врагам или же выстрелами активировать различные механизмы. Третий вид жуков – жуки-подрывники. Управляя ими, очень удобно расчищать заваленные камнями проходы, а также взрывать других противников.

Обзор игры Moss: VR-сказка для всей семьиОбзор игры Moss: VR-сказка для всей семьи

Несмотря на свою отвагу, Куилл – очень уязвима и хрупка, как и все девочки. Поэтому если ей нанесён даже небольшой урон, она начинает прихрамывать и сражаться куда менее эффективно. Игрок может восстановить её жизненные силы при помощи светящейся сферы. Просто захватите мышонка в эту сферу и потяните геймпад наверх. Спустя буквально несколько секунд жизненные силы вновь вернутся к Куилл, и она станет как новенькая. Вообще, взаимодействие между мышонком и игроком в Moss выполнено на высоте: вы даже можете «дать пять» своей крошечной напарнице после особенно удачного сражения. Это очень сближает вас с виртуальным персонажем.

Обзор игры Moss: VR-сказка для всей семьиОбзор игры Moss: VR-сказка для всей семьи

Графика в игре очень яркая и приятная. Особенно порадовала меня любовь разработчиков к мельчайшим деталям декораций, а также просто невероятная передача масштаба. Вы действительно ощущаете себя неким гигантом, который видит перед собой миниатюрный мир, населённый разумными мышами, крошечными лесными эльфами и людьми-птицами. Порой складывается ощущение, что вы находитесь внутри качественно проработанной диорамы. Виртуальная реальность позволяет вас взглянуть на всё несколько иначе. И то, что играть приходится от третьего лица, ничуть не портит общую картину происходящего.

Обзор игры Moss: VR-сказка для всей семьиОбзор игры Moss: VR-сказка для всей семьи

Ещё одной сильной стороной игры является замечательная анимация персонажей. Для Куилл команда художников-аниматоров во главе с Ричардом Лико создала сотни уникальных движений. Куилл не умеет разговаривать на человеческом языке, поэтому она пользуется жестовым языком глухонемых (мне кажется, что глухонемые игроки будут очень рады подобному вниманию со стороны разработчиков) или понятными всем без исключения жестами. Например, показывает вам большой палец, поднятый вверх, машет лапкой, чтобы привлечь ваше внимание, или указывает пальцем в том направлении, где, по её мнению, кроется разгадка текущей головоломки. Как бы то ни было, вы всегда будете безошибочно понимать, чего мышонок хочет от вас. И это просто замечательно!

Обзор игры Moss: VR-сказка для всей семьиОбзор игры Moss: VR-сказка для всей семьи

Звук и музыка в игре выполнены на отличном качественном уровне. Гигантский лес издаёт тысячи разных звуков: чирикают птицы, трещат насекомые, где-то журчит ручей, шелестит на ветру листва. Всё это создаёт правильную обволакивающую атмосферу. Внутри мрачных подземелий каждый шорох вселяет в игрока панический страх и заставляет его озираться по сторонам. Звук объёмен и прекрасно позволяет прочувствовать направление, откуда до вас доносится шум. Музыка в Moss под стать звукорежиссуре. Очень порадовало меня наличие в игре трека, который специально для неё записала знаменитая YouTube-исполнительница Malukah (Джудит де лос Сантос) из Мексики. Наверняка вы слышали её замечательный кавер на трек Dragonborn Comes из Skyrim.

Обзор игры Moss: VR-сказка для всей семьиОбзор игры Moss: VR-сказка для всей семьи

Ложечка дёгтя в сказочном великолепии всё же найдётся. Во-первых, присутствуют определённые проблемы с отслеживанием контроллера DualShock 4 в пространстве. Порой он считывается камерой неадекватно, в результате чего его положение сбивается, и вам приходится судорожно трясти геймпадом в пространстве, чтобы вернуть в изначальную позицию. Иногда сбивается всё положение виртуальной сцены, после чего необходимо сбросить позицию камеры, удерживая кнопку Options. Во-вторых, игра невероятно коротка. Пройти её можно за 3-4 часа, если, конечно, вы не планируете открыть все её секреты. Радует в этой ситуации то, что разработчики намекают на выход продолжения замечательной истории Куилл. Несколько расстраивает также и отсутствие перевода сюжетных вставок на русский язык. Но с этим, в принципе, можно жить.

Плюсы:

  • Трогательная история о приключениях отважной мышки в мире, полном опасностей.
  • Вас ни на секунду не покидает ощущение, что вы перенеслись в настоящую сказку.
  • Художники создали один из самых красивых и запоминающихся VR-миров.
  • Анимация Куилл бесподобна и позволяет понимать её без использования слов.
  • Качественная звукорежиссура и музыка, создающая правильную атмосферу.
  • Интересные головоломки, основанные на взаимодействии игрока и персонажа.
  • Отсутствие «четвёртой стены» позволяет быстро сблизиться с главной героиней.
  • Разработчики намекают на то, что в будущем мы увидим продолжение истории.

Минусы:

  • VR-трекинг в Moss работает не самым идеальным образом.
  • Отсутствие локализации на русский язык.
  • К сожалению, игра очень короткая.

Обзор игры Moss: VR-сказка для всей семьиОбзор игры Moss: VR-сказка для всей семьи

Существуют знаковые игры, оставляющие след в душах и умах игроков. Moss – как раз одна из них. По крайней мере среди других VR-проектов. Необычное техническое исполнение вкупе с инновационными игровыми механиками, трогательным сюжетом и очаровательной главной героиней делают Moss одной из самых привлекательных игр для владельцев гарнитуры PlayStation VR. Пускай она не может похвастать большой продолжительностью и не лишена некоторых технических недочётов, характерных для виртуальной реальности, нет никаких сомнений, что увлекательное приключение мышки Куилл надолго запомнится всем без исключения игрокам. Игра получает от меня 9 баллов из 10.

Источник

Related Articles

Back to top button
Close

Atomic Wallet

Jaxx Wallet

Jaxx Wallet Download

Atomic Wallet Download

Atomic Wallet App

atomicwalletapp.com

sinkronisasi reel pendek pola 4 6 spin yang sering mendahului scatter ketiga riset soft start ketika awal spin terlihat ringan tapi menyimpan momentum besar pola jam senja 18 30 20 30 aktivasi wild lebih rapat dibanding sesi lain deteksi visual micro flash efek singkat yang muncul tepat sebelum pre freespin analisis jalur simbol menyilang indikator non linear menuju burst bertingkat fenomena board padat simbol besar berkumpul sebelum tumble panjang terbuka studi turbo pendek mengapa 6 9 spin cepat lebih sering mengunci momentum perilaku reel awal saat reel 1 2 terlihat berat menjelang aktivasi multiplier pola recovery halus wild tunggal muncul setelah dead spin sebagai sinyal balik arah riset scatter tertahan ketika dua scatter bertahan lama sebelum ledakan aktual efek clean frame stabil layar terlihat bersih tepat saat rtp masuk zona seimbang analogi hujan gerimis tumble kecil berulang yang diam diam mengarah ke burst besar mapping ritme animasi perubahan tempo visual sebagai petunjuk pre burst pola jam malam 21 00 23 00 frekuensi multiplier bertingkat meningkat signifikan reel terakhir aktif aktivasi mendadak di reel 5 sebagai pemicu tumble lanjutan observasi spin manual kontrol ritme yang membantu membaca sinyal sistem deteksi low pay berpola ketika simbol kecil justru menjadi fondasi bonus studi pre burst senyap fase tenang 8 12 spin sebelum ledakan tajam jalur simbol turun naik gerakan dinamis yang mengindikasikan multiplier siap aktif blueprint sesi pendek strategi mengatur awal tengah spin agar momentum tidak terbuang reel tengah menguat pola sinkronisasi halus yang sering jadi awal scatter berlapis riset mini tumble ketika 3 tumble pendek berurutan jadi penanda bonus dekat kabut tipis di layar frame redup yang hampir selalu mengarah ke pre multiplier analisis pola jam 17 00 20 00 wild awal muncul lebih konsisten dari hari sebelumnya slide track tajam pergerakan simbol diagonal yang munculkan fase pre burst fenomena quiet board ketika 10 spin tenang justru memunculkan ledakan mendadak scatter luncur lambat indikator unik bahwa freespin akan terealisasi setelah 2 4 spin pola spin turbo ringkas efektivitas 7 turbo cepat dalam memicu tumble besar perubahan warna clean frame efek putih pucat yang jadi kode sebelum multiplier aktif riset simbol berat ketika high pay turun lebih banyak dari biasanya menjelang bonus analisis rotasi vertikal jalur simbol memanjang yang memperkuat potensi burst pola jam dingin 02 00 04 00 scatter sering bertahan lama sebelum akhirnya terkunci fs simulasi 3000 spin frekuensi wild grip muncul tinggi di pola malam hari reel 5 hyper active tanda bahwa sistem sedang mendorong momentum ke kanan analogi sungai tenang layar tanpa tumble yang justru menyimpan ledakan 2 3 putaran lagi frame gelap sesaat sinyal visual tipis sebelum scatter muncul berturut turut pola recovery wild ketika wild muncul setelah dead spin panjang sebagai pembalik keberuntungan mapping simbol rendah bagaimana low pay yang berulang bisa mengangkat probabilitas bonus reel bergerak serempak efek sinkronisasi singkat sebelum pre freespin sequence pola burst 3 lapisan ketika sistem memberikan tumble berjenjang yang mengarah ke ledakan utama